GAME PLANET
Суббота, 18.05.2024, 17:19
Меню сайта
Наш опрос
Какой раздел в DOWNLOADS надо пополнить?
Всего ответов: 118
Быстрый заработок
                                                     

Самая знаменитая социальная сеть в России "Одноклассники" прекратила развиваться. Динамика появления новых "одноклассников" резко упала. Те, кто уже стал "одноклассником", потеряли к сети интерес. Большинство работодателей позакрывали для сотрудников доступ к сервису. Владельцы "Одноклассников" пытаются привлечь мобильных юзеров, но безрезультатно. Монетизировать сайт так и не удалось.

Именно таким, на мой взгляд, должен быть самый страшный сон основателя "Одноклассников" Альберта Попкова, а также инвесторов, вложивших в сеть свои кровные. Складывается у меня ощущение, что скоро этот сон превратится в реальность. Ощущение возникло не на пустом месте.

Я - среднестатистический пользователь данной социальной сети. Имею в друзьях 46 таких же "одноклассников" (из которых реальных одноклассников хорошо если наберется человек 5). Единственный интерес, который я находил в сервисе - посмотреть раздел "мои гости". Любопытно же, кто интересуется твоей персоной. До последнего времени таких набиралось ежедневно человека 3, бывало 5. Т.е. в месяц - могло и 100 интересующихся набраться. Переломным стал март. За прошедший месяц - 20 человек. Т.е. меньше человека в день.

Таким образом, я делаю вывод о том, что я никому в "Одноклассниках" не интересен. Как следствие - я уже сейчас потерял интерес к данному сервису. Подозреваю, что я такой не единственный. "Одноклассников" уже 14 млн, но они до сих пор не могут выбраться из убытков и пожирают деньги инвесторов. На работе у многих сервис заблокирован, о чем свидетельствует как мой личный опыт, так и сам сервис. "Одноклассники" повесили баннер, призывающий тех, кому заблокировали доступ к сайту, воспользоваться мобильником. Т.е., по сути, прокричали - "мы в панике, нас все заблокировали, помогите!!!".

Отсюда вывод - конец "Одноклассников" близок. Страшный сон Альберта Попкова уже, по идее, должен ему сниться. Единственное, что может его успокоить, это то, что и на Западе аналогичные сети поднадоели многим. Т.е. умирать придется не одному.

Просмотров: 10354 | Добавил: game-planet | Дата: 20.04.2008 | Комментарии (5)

Games Radar взял интервью у «звукарей» GTA 4 – Мэтью Смита, Крэйга Коннери и Уилла Мортона. В нем говорилось о звуках, насыщающих Либерти Сити, и о том, почему выстрелы теперь звучат гораздо лучше, чем это было когда-либо раньше.

GamesRadar: вы используете оригинальный звук города или синтезированный, состоящий из нескольких «живых»? То есть, если я слышу полицейскую сирену, это означает, что на соседней улице идет погоня или это всего лишь ничего не значащий шум большого города?

Мэтью Смит: самым большим счастьем для звуковой команды GTA 4 является то, что мы почти никогда не должны фальсифицировать что-то. Это настолько богато и занятно, что создается ощущение правдивости окружающего мира, когда в целом мире появляются какие-то отдельные элементы.

Звуки бывают приглушенным – автомобильный гудок за сто метров от вас, отличается от сигнала прямо у вас перед носом. Раньше этот вариант регулировался лишь громкостью звука.

Мы имеем примерно четыре с половиной тысячи индивидуальных звуков (.sfx файлы), которые скомбинированы в 19 тысяч различных вариаций.

Типичный выстрел состоит из десяти составляющих, объемом которых и расположением мы управляем для придания различных окрасок.

Так же в игре есть более 740-ка индивидуальных голосов. Которые образуют 80000 уникальных диалогов, 7 из которых (тысяч, естественно) проходят с участием Нико.

Просмотров: 4116 | Добавил: game-planet | Дата: 20.04.2008 | Комментарии (0)

  В Blizzard сидят все-таки умные люди. Н а днях компания выпустила совсем не обычный патч для Warcraft 3, который оказался обыкновенным noCD! Это необычное решение прокомментировал блоггер компании Алек Мир: «Вот лично я не намерен постоянно всовывать диск с Фотошопом каждый раз, когда захочу посмотреть на свои школьные фотографии. Необходимость держать диск в дисководе с играми типа Warcraft 3 – сама по себе вещь вдвойне бессмысленная, так как игру часто приходится перезапускать или играть несколько раз в сутки. То же самое касается проверки лицензионного диска при запуске – что за чушь? Лишний раз напоминать игроку, что это всего лишь игра? Какого черта, просто кликните на иконке игры и в бой! В сегодняшнем мире всегда можно найти способ заплатить деньги за продукт, стянуть крэк и ограничиться тем, что уже есть на харде, не мучаясь с манипуляциями с диском – и это единственный мир, в котором я хотел бы жить».

Просмотров: 2266 | Добавил: game-planet | Дата: 20.02.2008 | Комментарии (3)

По имеющимся сведениям, Microsoft планирует завершить работу над очередной версией DirectX уже под конец этого или начало следующего года. Это значит, что переход от версии 10 и 10.1 произойдёт достаточно быстро, но вот «железо», адаптированное под работу нового апдейта, пройдет этот путь значительно медленнее.


На данный момент о новом API известно совсем немного. Сейчас ясно лишь то, что следующий год обещает стать годом DirectX 11, а соответствующие игры появятся к 2010 году. Придеться набраться терпения.

 
Просмотров: 1028 | Добавил: game-planet | Дата: 15.01.2008

Postal 3 : E3 2007: Postal 3 на подходеАнглоязычный портал FiringSquad удостоился чести получить заветную демку игры Postal 3 от Running With Scissors и «Акеллы». В главной роли все тот же парень, именуемый «Чуваком» (Postal Dude), живущий в вымышленном городе. Играть, судя по всему, придется только от третьего лица. Уже давно известно, что Postal 3 базируется на движке Source, но стоит вопрос – какой же станет из-за этого игра? Postal не похож ни на один проект, созданный на этом графическом «моторе».
Глава Running With Scissors поделился некоторыми подробностями об игре. В Postal 3 будет насчитываться 150 отличных друг от друга персонажей, а также нас ждет в сумме не одна тысяча диалоговых линий. В третьей части, в отличие от второй, в самом начале игрока встретит обучающий режим, было сделано это вследствие огромного количества «непоняток», появившихся у игроков во второй части.
Что же было в той небольшой демке? Там можно было пострелять по бутылкам, оценив Source и его физику, бутылки падали и разбивались довольно реалистично. К тому же оценить новое оружие – ручной барсук. Довольно милый на вид зверек способен вытворять ужасные вещи. На подходе еще одно необычное оружие, но разработчики пока не говорят, какое именно. Огромным плюсом третьей части может стать возможность управлять автомобилем, чего во второй части не было. Разработчики также предусмотрели возможность игры за женского персонажа, Postal Babe, которую смоделировали с внешности звезды Playboy Дженнифер Валкотт (Jennifer Walcott).
Выход игры запланирован на четвертый квартал 2008-го или первый квартал 2009-го. Напомним также, что фильм по мотивам Postal выйдет уже в октябре этого года.
Просмотров: 1366 | Добавил: game-planet | Дата: 15.01.2008 | Комментарии (1)

 Руслана, победительница "Евровидения 2004" из Украины, едет в Нью-Йорк, где подарит свой голос одной из героинь GTA 4. Кроме того её песни будут звучать по радиостанциям в GTA 4, по крайней мере композиция Wild Dance точно будет там.
Сотрудники Rockstar Games не спешат делиться информацией о том, какого именно персонажа будит озвучивать Руслана. Смеем предположить, что это будет Лола.
                      Руслана
Просмотров: 1036 | Добавил: game-planet | Дата: 04.01.2008

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
Форма входа
Календарь новостей
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск
Друзья сайта
Статистика
Rambler's Top100 
Раскрутка сайта, Оптимизация сайта, Продвижение сайта, Реклама!
Refo.ru - русские сайты

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright MyCorp © 2024